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競技場的體會

laisiulun

競技場的體會 [ x 0 ]

經過連日的戰爭, 讓我了解到攻速的重要

無論你的攻擊有多厲害, 只要被對手的先制攻擊打死 , 就無用武之地....

小弟比較喜歡pk戰, 因為對手是人, 不是電腦, 人的戰術比較靈活多變, 玩起來也更有趣

小弟定會想辦法打敗攻速比自己高的對手, 不然.... 就是能重練了...
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p031062
唔係好明
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laisiulun
我的意思.... 是攻速往往決定比賽的勝負

好多時, 速度低的角色, 未有機會進行攻擊就比人打死, 尤其係法師, 血太少喇, 撞唔到3招, 如果對方的攻擊手可以係你未出招之前打倒你, 咁就會game over
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p031062
你點講我都唔明嫁~因為我都冇玩
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onlysonia
laisiulun甭理p031062
他一直在這邊騙帖數我們早見怪不怪了
返回正題 攻速在競技場上真的好重要
至於你想辦法打敗攻速比自己高的對手
呵呵 這個無疑是個有趣的課題
有什麼新發現別忘說出來讓大家分析討論喔
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hinyu0323
我有一隊人係玩1個盾3個弓箭手1個補血 結果係可以不停出箭雨(除非補血死了) 之前係連補血都冇 (姐係補變弓)不過玩玩下就發現一用完SP就輸硬   姐係打唔到耐久戰 (由其是對住肉盾型既對手一下攻擊不到20-30以上)一個為池回復咩都補返哂- -
所以要速戰之餘都要諗下你主力死左有咩後著 除時可以因為多一個祝福就可以打倒敵人
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